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Wie man mit Spielen Geld verdient. Produktion von Computerspielen als Geschäft

Wie man mit Spielen Geld verdient

Laut Statistik geben die Russen jährlich mehrere Millionen Dollar für Computerspiele aus. Sowohl Erwachsene als auch Kinder verbringen Stunden vor dem Monitor. Die Gaming-Branche wird von Jahr zu Jahr beliebter.

Dieser Trend lässt viele Unternehmer darüber nachdenken, wie sie mit Spielen Geld verdienen können. Es gibt viele Möglichkeiten für eine solche unternehmerische Tätigkeit. Wir werden eines der rentabelsten, aber schwierigsten betrachten - die Herstellung von Computerspielen.

Ein bisschen Geschichte

Der Pionier der Computerspielebranche war Alex Pajitnov, ein Mitarbeiter des Rechenzentrums. Alles begann mit der Tatsache, dass er eine Vielzahl von Programmen entwickeln musste, um neue Geräte zu testen. Er machte sie in Form von Spielen. 1985 erfanden sie den bekannten und beliebten Tetris.

1990 wurde ein weiteres interessantes Spiel geboren - Perestroika. Sein Gründer war Nikita Skripkin. Ihm zufolge hat niemand damit Geld verdient, aber dank dieses Spielzeugs hat ganz Europa davon erfahren.

Etwa im selben Jahr kamen Spielekonsolen auf den Markt, die den Kopf aller jungen Leute drehten. Ab den zweitausendsten Jahren tauchten immer mehr Computer in den Häusern der Russen auf und dahinter Spiele für den PC. So begannen viele Menschen, fast in einer virtuellen Welt zu leben.

wie man Geld mit Computerspielen verdient

Wie man mit Spielen Geld verdient: Geschäftsherausforderungen

Jedes Unternehmen hat seine eigenen Nuancen. Damit Ihr Computerspielgeschäft beispielsweise unmittelbar nach dem Start eines Projekts nicht unter Wasser steht, muss es wettbewerbsfähig sein. Und dieser Faktor hängt weitgehend von der Qualität der Spiele ab und davon, wie sehr sie die Benutzer interessieren können.

Der Wettbewerb wächst jeden Tag. Über einen Tag hinweg werden weltweit mehr als hundert neue Spiele geboren, an denen sich jeder bereichern möchte. Aber nur wenige von ihnen gewinnen wirklich an Beliebtheit und bringen ihren Machern dementsprechend einen guten Gewinn.

Das zweite Problem, mit dem diejenigen konfrontiert sein können, die immer noch nicht wissen, wie sie mit dem Erstellen von Spielen Geld verdienen können, ist die Variabilität der Mode. Es dauert ungefähr ein oder zwei Jahre, um ein Spielzeug zu entwickeln. Und während dieser Zeit können sich die Interessen der Nutzer in jede Richtung ändern. Viele Entwickler geben zu, dass es manchmal einfacher ist, das Projekt zu stoppen, als es weiter zu finanzieren, da es bis zur Veröffentlichung des nächsten Spiels möglicherweise irrelevant ist.

Ausgabepreis

Bevor Sie verstehen, wie Sie mit Computerspielen Geld verdienen, müssen Sie herausfinden, wie viel es kostet, ein solches Unternehmen zu gründen. In dieser Angelegenheit hängt vieles vom Umfang des Projekts ab, das Sie fördern werden. Im Durchschnitt kann ein Spiel, das nicht sehr schwierig ist, etwa 500.000 US-Dollar kosten. Hier geht es um Russland. Im Westen werden solche Projekte etwas mehr kosten - 4-5 Millionen Dollar.

Fast 60% dieses Geldes werden für die Gehälter von angestellten Spezialisten ausgegeben. Alles andere wird für Nebenkosten, Steuern, Miete von Räumlichkeiten und andere Ausgaben verwendet.

Zum Beispiel wird das Gehalt eines guten Programmierers auf 500-1000 Dollar geschätzt. Wenn also beispielsweise zehn Spezialisten an dem Projekt arbeiten, sind dementsprechend mindestens 5.000 bis 10.000 US-Dollar erforderlich.

Wie wird der Gewinn zwischen dem Entwickler und dem Verlag aufgeteilt?

Dieses Thema sollte vorab besprochen werden, damit keine weiteren Missverständnisse entstehen. Gemäß den Regeln müssen die Einnahmen des Herausgebers und des Entwicklers gleich sein. Zumindest im Ausland.Für Russland ist ein anderer Trend charakteristisch: Der Verlag macht den größten Teil des Gewinns aus.

Und es ist nicht so, dass er mehr arbeitet. Es ist nur so, dass er sich um alle Bargeldkosten kümmert. Mit anderen Worten, er riskiert sein Kapital. Wenn sich herausstellt, dass das Projekt gescheitert ist, verliert es es. Der Entwickler riskiert nichts, wenn nur seine Zeit für die Erstellung des Spiels aufgewendet wird.

Wenn er jedoch den gesamten Prozess der Geburt eines neuen Projekts finanziert, ändert sich der Gewinnanteil bereits erheblich. Manchmal kann es in die Richtung des Entwicklers gehen und bis zu 80% ausmachen.

Wie viel kannst du verdienen, wenn du Spiele erstellst?

Nun, diese Frage ist fast an erster Stelle für alle Unternehmer, die dieses Geschäft starten wollen. Es wird sehr schwer zu beantworten sein, aber lasst es uns versuchen.

Das Drucken einer einzelnen CD dauert ca. 30 Cent. Hier fügen wir gute Drucke und farbenfrohe Verpackungen (Karton) hinzu - plus weitere 20 Cent. Der Preis für eine CD beträgt ca. 24 US-Dollar. Es ist zu beachten, dass dies nicht der Einzelhandel, sondern der Großhandel ist. Von einer Scheibe hat der Schöpfer nicht mehr als einen Dollar.

Das ist natürlich kein gutes Geld, aber wenn die Auflage beträchtlich ist, steigt auch der Gewinn. Durchschnittlich kann ein gutes Projekt 200 bis 300.000 Dollar pro Spiel bringen. Und das gibt es nur in Russland zu kaufen. Obwohl es auch vorkommt, dass Sie aus den GUS-Ländern den gleichen Gewinn erzielen wie aus dem Rest der Welt. Hier kann der Faktor des unverdrehten Spiels Einfluss nehmen.

Gleichzeitig ist zu beachten, dass das Geschäft mit Online-Spielen ganz andere Gelder bringen könnte, wenn nicht für Raubkopien. Zum Beispiel wurden mehr als 500.000 Stück legaler Datenträger des beliebten Spiels "Truckers" verkauft. Dies brachte den Entwicklern fast 750.000 Dollar ein. Und wenn es keine Piratenfälschungen gäbe, könnte sich diese Zahl verdoppeln.

Personalauswahl

Wie kann man mit Computerspielen mehr Geld verdienen - als Team? Egal wie streng es sich anhört, damit ein aufstrebendes Spielegeschäft in den relevanten Markt eintreten und zumindest ein wenig dort bleiben kann, ist viel Aufwand und Geld erforderlich. Die Zeiten, in denen nach der Erstellung des Spiels fast jeder reich und berühmt werden konnte, sanken ins Wasser. Jetzt arbeiten sie mit Teams an ähnlichen Projekten. Aber selbst mit einem gut koordinierten Team ist es sehr schwierig, in den globalen Markt für Computerspiele einzusteigen.

Die Personalauswahl muss mit aller Ernsthaftigkeit angegangen werden, da die Herstellung von Computerspielen niemandem anvertraut werden kann. Viele nehmen in ihrem Team nur die Fachkräfte auf, die mindestens 4 Studiengänge absolviert haben. Voraussetzung für Entwickler sind Kenntnisse in Informatik, Ingenieurwesen und angewandter Mathematik. Aber solche Genies sind sehr, sehr wenige.

Das Problem des Mangels an qualifizierten Fachkräften ist auch, dass es in Russland im Gegensatz zum Westen keine einzige Bildungseinrichtung gibt, die Meister der Computerindustrie ausbilden würde. Daher müssen Sie wahrscheinlich spezielle Schulungskurse einrichten, in denen das Wissen junger Fachkräfte auf dem einen oder anderen Gebiet erweitert werden kann. Und das ist auch kostenintensiv und beträchtlich.

Produktion von Computerspielen

Welches ist rentabler?

Viele Jungunternehmer wissen nicht, was noch rentabler ist - Spiele entwickeln, veröffentlichen oder vertreiben? Laut Computerexperten besteht das rentabelste und zuverlässigste Geschäft darin, alle diese Aufgaben gleichzeitig zu erledigen. Das heißt Ein Unternehmen sollte an der Entwicklung eines Projekts beteiligt sein. In diesem Fall ist es sehr bequem, den gesamten technologischen Prozess zu steuern - vom Beginn der Erstellung des Spiels bis zu seiner Veröffentlichung in den Verkaufsregalen. Aber nur große Unternehmen können sich einen solchen Prozess leisten.

Wie man mit Spielen Geld verdient: der Prozess

ComputerspielideeOft hängt die Rentabilität des Projekts von der Richtigkeit des Arbeitsplans ab.In der ersten Phase führt der Produzent oder Manager eine Marktanalyse durch, bei der die Nachfrage nach bestimmten Produkten nach einer bestimmten Zeit ermittelt wird. In der Regel sind dies 1-2 Jahre - so lange dauert es, ein mittelgroßes Projekt zu entwickeln.

Nachdem die Idee für ein Computerspiel erfunden wurde, beginnt die zweite Phase - die Erstellung eines Geschäftsplans. Es betrachtet das gesamte Projekt als Ganzes - Analyse der Wettbewerber, Berechnung der ungefähren Kosten und Gewinne usw.

Die dritte Stufe ist die massivste. Es bringt Konzeptkünstler und Designer zusammen. Sie sollten in den kleinsten Schritten alle Aufgaben und Ebenen des Spiels, die Anzahl der Helden, Animationen und mehr malen. Diese Phase, die sogenannte Vorproduktion, dauert ca. 4 Monate. In dieser Zeit sollte ein Plan für alle weiteren Arbeiten erstellt werden.

Und die letzte Stufe ist die Produktion, mit anderen Worten, die Produktion. Absolut alle Mitarbeiter - Animatoren, Künstler, Programmierer, Designer - nehmen daran teil. Diese Phase ist die längste, nach der eine Testversion des Spiels (Alpha-Version) geboren wird.

Grundsätzlich enthält es immer noch eine Reihe von Fehlern, die innerhalb weniger Monate behoben werden. Nach dem Beheben der Fehler wird eine Beta-Version veröffentlicht, in der das Spiel unter der endgültigen Version weiterentwickelt wird. Und erst nach all diesen zahlreichen Arbeiten ist ein Produkt erschienen, das bereit ist, die Höhen der Spielwelt zu erobern.

Was ist schneller?

Viele Entwickler behaupten, dass es sehr vorteilhaft ist, Spiele für Tablets zu erstellen. Warum? Es dauert nur weniger Zeit, um ein solches Spielzeug zu erstellen - etwa 4 Monate. Ja, und Geld, um ein Unternehmen in diesem Bereich zu gründen, wird nicht so viel brauchen - bis zu 100.000 US-Dollar.

Während die Entwicklung von Computerspielen, wie oben erwähnt, von einem Jahr bis zu zwei Jahren dauert. Das erforderliche Budget beträgt mindestens 150.000 bis 200.000 USD. Am schwierigsten und langwierigsten ist es jedoch, Spiele für Konsolen zu erstellen. Es dauert mindestens zwei Jahre.

Copyright

Wie können Sie mit Spielen Geld verdienen und sich vor Softwarepiraterie schützen? Damit Ihre Urheberrechte nicht verletzt werden, können Sie sich an Spezialfirmen wenden. Sie verfolgen den Verkauf von Raubkopien und Kopien von Spielen im Internet. Wenn ein solcher Verstoß vorliegt, wird das Unternehmen dies den zuständigen Behörden melden, die die erforderlichen Maßnahmen ergreifen. Für einen solchen zuverlässigen Schutz müssen Sie viel Geld bezahlen. Aber wie die Praxis zeigt, lohnt es sich.


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